Lead C++ Software Engineer (Gameplay)
Playrix
Job description
À propos du poste
Nous recherchons un Lead Software Engineer spécialisé en C++ pour piloter le développement technique de nos jeux gameplay. Vous rejoindrez Playrix, l’un des leaders mondiaux du mobile gaming, et serez responsable de l’architecture, de la qualité et de la culture de développement.
Missions principales
- Management d’une équipe de 3 + développeurs : recrutement, évaluation et accompagnement.
- Définir et faire évoluer les processus de développement, incluant l’intégration de pratiques IA.
- Concevoir l’architecture technique et résoudre les problèmes complexes de production.
- Assurer la stabilité et la qualité du code : revues de code, revues de design, tests automatisés.
- Développer et refactoriser la logique de jeu, créer des événements et mini‑jeux, optimiser les performances.
Profil recherché
- Minimum 3 ans d’expérience sur des projets commerciaux en C++ ou Unity.
- Au moins 1 an d’expérience en gestion d’équipe (3 + développeurs).
- Bonne compréhension des infrastructures IA et capacité à les intégrer dans le workflow.
Compétences requises
- C++ (standard 14/17), STL.
- Lua, Python.
- OpenGL ES, Metal.
- CI/CD, tests automatisés, revues de code.
- Outils IA : Claude, Cursor, Codex.
- Intégrations : GitHub, Asana, Amplitude.
Ce que nous offrons
- Environnement technique de pointe avec un moteur propriétaire évolutif.
- Culture d’innovation axée sur l’IA et l’amélioration continue.
Questions fréquentes
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